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基于webGL的GLGE 线条渲染
有感于中国人太现实,没有人愿意研究,我就自己公布一些资源吧。
一个用GLGE做的线条渲染, 线条用mesh对象,rendered用设的好的draw type为对象进行,同理,点,也可以用同样的方法渲染
有兴趣的人,可以研究一下代码,我都打了注释了,如果看不懂,我也没有办法了,毕竟,这需要专业的3d知识,权当看个热闹吧。
PS:有人说chrome打不开。请这样做:在地址栏里,输入:about:flags回车,然后启用GPU。
秀野堂主===发布于===2011/3/3