数学公式整理
两点求弧长
- 圆心角为 θ ,半径为 r ,弧长为L ,公式为 :L = (θ/360°)x2πr
球面积
- 半径为 r ,球面积为 S ,公式为 :S = πr²
重力加速度
- 重力系数为 g ,落地时间为 t ,下落高度为 h ,
公式为:h = 1/2gt²;下落速度v :
v = gt
正弦、余弦曲线
- y=sin(x)
- y=cos(x)
y = x² 抛物线中的一种
抛体运动
- 竖直上抛
物体以某一初速度竖直向上抛出(不考虑空气阻力)只在重力作用下所做的运动,叫做竖直上抛运动
初始速度为v0,最高点高度为H,最高点速度为0
竖直上抛具有对称性:
- 速度对称:上升和下降,同一位置时速度大小相等,方向相反
- 时间对称:上升和下降,经过同一段高度所用的时间相等
- 平抛运动
定义:当物体在具有一定初速度并水平抛出时,在空气阻力忽略不计的情况下,只在重力作用下的运动叫做平抛运动。
实际上:可以分解为水平匀速运动和自由落体运动,运动时间为自由落体的时间。
公式:
平抛动画:
几种碰撞
以能量角度考虑,分为三种:
- 弹性
系统没有损失动能
- 非完全弹性
碰撞使系统损失了部分动能
- 完全非弹性
系统损失动能最大,两个物体会粘在一起
以恢复系数(衡量两个物体在碰撞后的反弹程度)角度:
- 假若恢复系数为1,则此碰撞为弹性碰撞;
- 假若恢复系数小于1而大于或等于0,则此碰撞为非弹性碰撞;
- 假若恢复系数为0,则此碰撞为完全非弹性碰撞,两个物体黏贴在一起
注:
5月27日,修改了几张图片不 chrome 中不显示的问题